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【ツクラーの製作の流れ】 1.スレかここの避難所で参加を宣言 トリップを付けた方が良い 【トリップって何?】 名前の後ろに付く、個人を識別できる記号です。 【トリップの付け方】 名前記入欄に名前の後ろに続けて「#」、それに続けて貴方だけにわかるパスワードを記入します。 【記入例】 固定ハンドル名が「うろつき」、パスワードが「urotuki」の場合、 名前記入欄に「うろつき#urotuki」と記入する。 パスワード部分が自動で変換され個人の証明になります。 2.自分の割り当てを確認 マップの場所、チップセットの場所、スイッチ、変数はあらかじめ割り当てられています。 割り当てがまだ出来てない、不明なら製作者に聞いてください。 3.誰かがリレーしているか確認 スレかここのトップページ、避難所を確認する。 もし誰かが走っていればリレー中の製作者の後に予約を入れる。 4.製作 自分の番が着たら最新版を落とし編集する。 【製作のおやくそく】 他の人の割り当てをいじらない。 コモンイベントの[0032 【呼】Verチェック]にある[変数0011 本体Ver.]の数値を上げる。 例 Ver0.091 → 910 Ver0.091a → 911 Ver0.099 → 990 Ver0.099b → 992 Ver0.100 → 1000 Ver0.105 → 1050 Ver1.000 → 10000 Ver1.000a → 10001 [数値アルファベット対応表] 0→なし 1→a 2→b 3→c 4→d 5→e 6→f 7→g 8→h 9→i changelog.txtに更新者名、変更箇所を追記。 セーブファイルは抜く。Save01.lsd~Save15.lsd RPG_RT.exeも抜く。 できればThumbs.dbも抜きましょう。 あらかじめ自分のMAPを作っておいて、最新版に移す場合は Map××××.lmuというのがMAPファイルなので、 対応した自分のMAPファイルをツクールを使わず直接コピペする。 但しデータベースにかかわる項目。チップセット、通行設定、コモンイベント、スイッチ名、変数名、戦闘アニメ、マップの設定等は再度設定してください。 5.圧縮、アップロード ファイルは圧縮し、ロダにあわせて分割する。 圧縮ソフトはWinRAR [手順] 書庫形式RARを選ぶ 圧縮オプションの自己解凍書庫を作成 ボリューム分割(V).バイト に29mbと入力 OKボタンポチ 6.報告 うpが終わったら報告します。 規制されていたら、ここの避難所に書いて転載してもらいましょう。
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クエスト 商人 仕入発注書入手クエスト 都市別(北海・地中海) 都市別(北海・地中海) ロンドン ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 ロンドン バターの納品 プリマス バター3 なし 5100 2 10 8 1 1 商人 ロンドン 大麦の納入 ハンブルグ 大麦20 60日 22000 3 20 16 1 1 商人 ロンドン 羊肉の納品 コペンハーゲン 羊肉3 なし 32000 4 40 32 1 3 冒険 ロンドン ニシンの配送 リスボン ニシン3 なし 15000 3 30 30 1 5 商人 ロンドン 洋書の納品 マディラ 洋書20 なし 46000 4 40 32 1 6 商人 ロンドン カラス麦の納品 リガ カラス麦10 60日 47000 4 50 20 1 6 商人 ロンドン 小麦の納品 ピサ 小麦40 なし 52000 5 60 48 1 12 商人 ロンドン 鉄材の配送 リスボン 鉄材5 60日 23000 3 24 19 2 4 商人 ロンドン 鉄不足 サントドミンゴ 鉄材40 なし 28160/144000 7 140 56 2 12 商人 ロンドン 懐かしの琥珀色 ポルトベロ ウイスキー60 なし 33120/168000 8 150 60 2 16 商人 ロンドン フルーツブランデーの配送 リマ フルーツブランデー3 90日 1536/312000 8 2 29 商人 ロンドン 羊毛の配送 ナント 羊毛30 なし 12000 2 10 8 3 1 商人 ロンドン 西洋甲冑の納品 リューベック 西洋甲冑2 なし 23000 3 3 2 商人 ロンドン 陶磁器の納品 セウタ 陶磁器5 なし 32000 4 40 32 3 4 商人 ロンドン 大砲の長距離配送 リオデジャネイロ 大砲10 なし 32480/168000 7 150 120 3 14 商人 ロンドン リラの納品 リスボン リラ10 なし 24000 3 20 16 4 3 アムステルダム ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 アムステルダム ソーセージの納品 ボルドー ソーセージ10 60日 18000 3 1 1 商人 アムステルダム 大麦の納入 ハンブルグ 大麦20 60日 640/22000 3 25 20 1 1 商人 アムステルダム 塩の納品 ストックホルム 塩20 なし 44000 4 40 32 1 5 冒険 アムステルダム ニシンの配送 リスボン ニシン3 なし 3000 3 10 20 1 5 商人 アムステルダム ジャムの納品 マルセイユ ジャム10 なし 54000 5 60 48 1 11 商人 アムステルダム 干しリンゴの納品 オポルト 干しりんご10 なし 23000 3 20 16 2 4 商人 アムステルダム 鉄材の配送 リスボン 鉄材5 60日 23000 3 24 19 2 4 商人 アムステルダム 鉄不足 サントドミンゴ 鉄材40箱 なし 28160/144000 7 70 28 2 13 商人 アムステルダム ジンの大量納入 ポルトベロ ジン60箱 なし 30960/172000 8 2 16 商人 アムステルダム パイナップルをおつまみに リマ パイナップル5 なし 3880/316000 8 2 30 商人 アムステルダム 羊毛の配送 ナント 羊毛30 なし 12000 2 10 8 3 1 商人 アムステルダム 亜麻の納品 コペンハーゲン 亜麻3 なし 25000 3 20 16 3 1 商人 アムステルダム 皮革製品の納品 マラガ 皮革製品20 なし 19680/44000 4 40 32 3 4 商人 アムステルダム 両手剣の納品 マルセイユ 両手剣5箱 なし 6240/51000 5 60 48 3 7 商人 アムステルダム タイムの納品 マルセイユ タイム3 なし 732/51000 5 60 48 4 6 商人 アムステルダム 琥珀の配送 ブエノスアイレス 琥珀10箱 なし 20240/208000 8 170 136 4 14 ストックホルム ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 ストックホルム ライ麦の調達 コペンハーゲン ライ麦20 なし 640/14000 2 10 8 1 1 商人 ストックホルム ニガヨモギの納品 リガ ニガヨモギ2 なし 584/7700 2 10 8 1 1 商人 ストックホルム 牛肉の仕入れ リューベック 牛肉10 30日 5680/22000 3 1 1 商人 ストックホルム ヒースの調達 ロンドン ヒース5 60日 36000 4 1 5 商人 ストックホルム 女たちの美容魂 ロンドン ヒース30 45日 41000 4 48 19 1 5 商人 ストックホルム ジンの材料 ロンドン ライ麦20 なし 37000 4 40 32 1 5 商人 ストックホルム ウシの配送 ロンドン ウシ3 45日 4 1 3 商人 ストックホルム カラス麦の仕入れ ロンドン カラス麦15 なし 480/45000 4 40 32 1 5 商人 ストックホルム アヒル肉の調達 ロンドン アヒル肉5 60日 1340/47000 4 47 38 1 5 商人 ストックホルム 塩の不足 アムステルダム 塩10 なし 2080/40000 4 40 32 1 5 商人 ストックホルム ソーセージの納品 アムステルダム ソーセージ5 45日 1620/36000 4 50 20 1 5 商人 ストックホルム 魚肉の大量購入 ロンドン 魚肉200 なし 25600/65000 5 60 48 1 5 商人 ストックホルム カブの調達 アムステルダム カブ100 なし 3600/50000 5 60 48 1 3 商人 ストックホルム 銅鉱石の定期配送 アムステルダム 銅鉱石5 なし 34000 4 2 4 商人 ストックホルム 木材の調達 ロンドン 木材15 45日 46000 4 46 18 2 4 商人 ストックホルム 亜麻の用途 アムステルダム 亜麻50 なし 38000 4 40 32 3 3 商人 ストックホルム 亜麻の納品 ロンドン 亜麻10 なし 37000 4 40 32 3 3 商人 ストックホルム 皮革の定期配送 アムステルダム 皮革10 45日 34000 4 3 3 商人 ストックホルム 陶磁器の納入 ロンドン 陶磁器1 45日 39000 4 46 18 3 3 商人 ストックホルム 琥珀の買い付け ロンドン 琥珀1 なし 39000 4 40 32 4 3 リスボン ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 リスボン ラードの納品 マディラ ラード30 20日 11000 2 12 9 1 1 商人 リスボン 貴重品 セウタ サトウキビ20 なし 14000 2 10 8 1 1 商人 リスボン 定期便 セウタ ハム10 なし 5600 2 10 8 1 1 商人 リスボン ハムの収集 マディラ ハム50 30日 11000 2 12 9 1 1 商人 リスボン 麦の配送 マディラ 小麦10 30日 10000 2 12 8 1 1 商人 リスボン 袋小路 ボルドー 魚肉10 なし 11000 2 10 8 1 2 商人 リスボン 豚肉の納品 ボルドー 豚肉5 なし 12000 2 10 8 1 2 商人 リスボン アーモンド油の納品 バルセロナ アーモンド油10 なし 13000 2 10 8 1 2 商人 リスボン レモンバームの納品 アムステルダム レモンバーム15 なし 46000 4 40 32 1 5 商人 リスボン カミツレの納品 ハンブルグ カミツレ15 なし 44000 4 40 32 1 6 商人 リスボン 水銀剤の納品 アレクサンドリア 水銀剤100 80日 71000 5 1 9 商人 リスボン 懐かしの品 ポルトベロ 洋書10 なし 5720/132000 6 130 104 1 15 商人 リスボン 在庫切れ セウタ ワイン5 20日 6200 2 12 10 2 1 商人 リスボン ワイン不足 マラガ ワイン20 10日 5600 2 2 1 商人 リスボン 干しブドウの納品 ナント 干しブドウ10 60日 15000 3 25 20 2 1 商人 リスボン 鉱石の納入 ボルドー スズ鉱石・鉄鉱石、各10 なし 12000 4 20 16 2 1 商人 リスボン スズ鉱石の納品 アントワープ スズ鉱石20 なし 28000 3 20 16 2 4 商人 リスボン 石炭の納品 オスロ 石炭20 なし 58000 5 60 48 2 7 商人 リスボン 故郷の酒 リオデジャネイロ ワイン20 なし 7520/124000 7 130 52 2 11 商人 リスボン 短剣の納品 ハンブルグ 短剣3 なし 44000 4 40 32 3 4 商人 リスボン 片手剣の納品 アテネ 片手剣2 60日 40000 4 48 19 3 6 商人 リスボン 砲弾の配送 サントドミンゴ 砲弾10 なし 104000 6 120 48 3 8 商人 リスボン 探検の必需品 リマ 短剣4 なし 268000 8 200 160 3 22 商人 リスボン ローズマリーの納品 マルセイユ ローズマリー7 なし 21000 3 20 16 4 1 セビリア ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 セビリア ワインビネガーの納品 バレンシア ワインビネガー5 なし 2160/8200 1 7 15 1 1 商人 セビリア 小麦の納品 パルマ 小麦5 20 200/10000 2 6 4 1 1 商人 セビリア オリーブの納品 バルセロナ オリーブ10 30 12000 2 12 9 1 1 商人 セビリア ウシの配送 バルセロナ ウシ5 なし 1400/12000 2 10 8 1 2 商人 セビリア エルダーの納品 アムステルダム エルダー15 なし 44000 4 40 16 1 6 商人 セビリア アーモンドの納品 バルセロナ アーモンド20 なし 2480/13000 2 10 8 2 1 商人 セビリア 鉄材の配達 バルセロナ 鉄材5 35000 4 40 32 2 1 商人 セビリア プルーンの納品 カレー プルーン5 なし 35000 4 40 32 2 4 商人 セビリア 定期航路 バレンシア ワイン5 20日 1880/7200 2 12 10 2 1 商人 セビリア 不穏なできごと ラスパルマス アルケブス銃3 なし 5016/18000 3 15 12 3 1 商人 セビリア 羽毛の調達 オポルト 羽毛1 なし 53000 5 60 48 3 1 商人 セビリア 秘密のギフト ジェノヴァ 古美術品1 なし 3284/23000 3 20 16 3 2 商人 セビリア レースの納品 コペンハーゲン レース10 なし 17200/61000 5 60 24 3 7 商人 セビリア 陸地探索の必需品 サントドミンゴ アルケブス銃3 なし 5016/108000 5 120 96 3 9 商人 セビリア マスケット銃の配送 ポルトベロ マスケット銃3 なし 7428/136000 6 136 104 3 11 商人 セビリア アルケブス銃の使い道 リオデジャネイロ アルケブス銃3 なし 5016/120000 6 130 52 3 10 商人 セビリア ヨーロッパの武器 ジャカルタ マスケット銃5箱 なし 12380/320000 8 230 184 3 26 商人 セビリア 弾丸不足 リマ 弾丸10 なし 7360/264000 8 200 160 3 22 商人 セビリア オレガノの納品 ジェノヴァ オレガノ10 なし 20000 3 20 16 4 1 商人 セビリア ガーリックの納品 チュニス ガーリック5 なし 16000 3 20 16 4 1 商人 セビリア バジルの納品 ダブリン バジル10 なし 1040/25000 3 20 16 4 3 マルセイユ ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 マルセイユ オリーブの納品 バルセロナ オリーブ10 30日 12000 2 12 9 1 1 商人 マルセイユ カジキの調達 セビリア カジキ10 120000 6 50 60 1 3 商人 マルセイユ ヒツジの納品 ヴェネツィア ヒツジ10 60日 30000 4 50 40 1 5 商人 マルセイユ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 なし 40000 4 40 32 1 9 商人 マルセイユ お菓子の材料 リマ 蜂蜜5 なし 3840/296000 8 220 176 1 35 商人 マルセイユ ヘーゼルナッツの納品 ナポリ へーゼルナッツ5 なし 1 15 30 2 1 商人 マルセイユ 定期航路 バレンシア ワイン5 20日 7200 2 12 9 2 1 商人 マルセイユ 鉄鉱石の緊急配送 パルマ 鉄鉱石15 14日 14000 5 11 8 2 1 商人 マルセイユ 干しブドウの仕入れ セビリア 干しブドウ30 なし 19000 3 20 16 2 2 商人 マルセイユ 毛織生地の納品 ナポリ 毛織生地25 なし 10000 2 10 8 3 1 商人 マルセイユ 洋麻の納品 セビリア 洋麻15 なし 16000 3 20 16 3 2 商人 マルセイユ 火薬の納品 マディラ 火薬9 なし 34000 4 40 32 3 3 商人 マルセイユ ベルベットの納入 サントドミンゴ ベルベ10 なし 14000/29040 7 3 11 商人 マルセイユ 南国宛の毛織生地 リオデジャネイロ 毛織生地50 なし 40600/152000 8 140 112 3 12 商人 マルセイユ サテンの配送 ポルトベロ サテン10 なし 27640/164000 7 150 60 3 13 商人 マルセイユ セロリの納品 ラグーザ セロリ10 60日 20000 3 23 18 4 1 商人 マルセイユ ゴマの納品 ラスパルマス ゴマ10 なし 33000 4 40 32 4 3 商人 マルセイユ ローズの納品(フランス限定) ロンドン ローズ10 なし 24560/56000 5 60 48 4 6 ジェノヴァ ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 冒険 ジェノヴァ カジキの調達 セビリア カジキ10 なし 120000 6 50 30 1 3 商人 ジェノヴァ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 なし 40000 4 40 32 1 11 商人 ジェノヴァ ピクルスの納品 ナポリ ピクルス10樽 なし 7200 2 12 8 2 1 商人 ジェノヴァ リキュールの納入 リスボン リキュール5 40日 21000 3 23 9 2 4 商人 ジェノヴァ 疑惑の大理石像 バルセロナ 大理石像1体 20日 9200 2 5 4 3 1 商人 ジェノヴァ 疑惑の美術品 バルセロナ 古美術品1箱 20日 8200 2 6 5 3 1 商人 ジェノヴァ 毛織生地の納品 バレンシア 毛織生地10箱 30日 11000 2 11 9 3 1 商人 ジェノヴァ レモンオイルの納品 リスボン レモンオイル5 なし 25000 3 20 16 4 3 チュニス ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 チュニス そら豆の納品 アルジェ そら豆10 なし 520/6400 2 10 8 1 1 商人 チュニス タマネギの配達 マルセイユ タマネギ10 なし 720/10000 2 10 8 1 1 商人 チュニス 亜麻の調達 アルジェ 亜麻20 なし 3360/77000 5 60 48 3 1 ナポリ ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 ナポリ 故郷の香り セビリア オリーブ5 なし 1120/22000 3 20 16 1 4 商人 ナポリ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 なし 3840/40000 4 20 8 1 11 商人 ナポリ ヘーゼルナッツの配送 アテネ ヘーゼルナッツ5 なし 26000 3 30 16 2 1 商人 ナポリ 斜陽の街 ジェノヴァ 陶磁器2 なし 2512/6800 2 10 8 3 1 商人 ナポリ 技術研究 ヴェネツィア 陶磁器3 なし 3768/14000 2 10 8 3 1 商人 ナポリ リスボンの大立者 リスボン ガラス細工5 なし 5520/22000 3 20 16 3 3 商人 ナポリ クロスボウの納品 リスボン クロスボウ3 40日 2427/45000 4 47 36 3 3 商人 ナポリ 意地の張り合い アレクサンドリア レモンオイル5 なし 2360/22000 3 15 8 4 1 商人 ナポリ 珍しい石 ジェノヴァ 琥珀1 なし 2024/80000 5 60 48 4 1 商人 ナポリ イレーヌへの贈り物 マルセイユ ラベンダー1 なし 676/7700 3 10 8 4 1 商人 ナポリ ロサリオへの贈り物 セビリア ローズ1 なし 2456/22000 3 20 16 4 2 ヴェネツィア ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 ヴェネツィア カブの納品 シラクサ カブ5 なし 13000 1 15 30 1 2 商人 ヴェネツィア ホワイトビネガーの納品 サロニカ ホワイトビネガー10 なし 43000 4 40 32 1 9 商人 ヴェネツィア ウォードの納品 マルセイユ ウォード10 なし 22000 3 20 16 2 4 商人 ヴェネツィア 東国の青 ポルトベロ ウォード10 なし 212000 7 170 68 2 20 商人 ヴェネツィア 木材を運べ リマ 木材10 なし 5920/340000 8 2 32 商人 ヴェネツィア 上流階級の秘密 ラグーザ ガラス細工2 なし 5100 2 5 4 3 1 商人 ヴェネツィア 恐妻家の役人 ラグーザ レース2 なし 5100 2 10 8 3 1 商人 ヴェネツィア 酔いどれのために ラグーザ ガラス細工1 なし 5000 2 5 4 3 1 商人 ヴェネツィア ドレス職人のゆううつ ナポリ レース3 なし 14000 2 10 8 3 1 商人 ヴェネツィア 網元の欲しいもの サントドミンゴ レース15 なし 25800/184000 7 160 128 3 15 商人 ヴェネツィア 割れ物の旅 バイーア ガラス細工30 なし 33120/176000 8 150 60 3 14 商人 ヴェネツィア パセリの納品 ラグーザ パセリ3 なし 5000 2 4 1 商人 ヴェネツィア 定期航路の受難 ラグーザ パセリ4 なし 5100 2 4 1 アテネ ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 アテネ 小麦の配送 ナポリ 小麦20 なし 28000 3 20 16 1 2 商人 アテネ 豚肉の調達 ヴェネツィア 豚肉10 なし 44000 4 20 8 1 8 商人 アテネ ワックスの強行配送 イスタンブール ワックス10 30日 9400 2 13 5 2 1 商人 アテネ 羊皮紙の配送 リスボン 羊皮紙5 なし 48000 4 40 32 2 7 商人 アテネ 破戒 ベイルート 大理石像1 14000 2 10 8 3 1 商人 アテネ ガラス細工の納入 アレクサンドリア ガラス細工5 なし 51000 5 60 24 3 1 商人 アテネ 難儀な客 マルセイユ 大理石像1 なし 30000 4 40 32 3 3 商人 アテネ セロリの納入 トリポリ セロリ20 30日 26000 3 20 16 4 1 アレクサンドリア ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 アレクサンドリア 食料不足 アルジェ カラス麦20 なし 37000 4 40 32 1 5 商人 アレクサンドリア 鋼の納品 チュニス 鋼5 なし 29000 3 20 16 2 2 商人 アレクサンドリア 綿生地の調達 シラクサ 綿生地10 なし 21000 3 3 1 商人 アレクサンドリア ローリエの調達 アテネ ローリエ10 なし 14000 2 10 8 4 1 イスタンブール ギルド 都市 クエスト名 配送先 品物 期限 報酬 ランク 経験 名声 カテゴリー 枚数 商人 イスタンブール 違いのわかる男 アテネ オリーブ油10 なし 8800 2 10 4 1 1 商人 イスタンブール 羊肉の配達 チュニス 羊肉5 なし 32000 4 40 32 1 5 商人 イスタンブール 羊肉の配送 アルジェ 羊肉10 なし 42000 4 40 32 1 6 商人 イスタンブール 干しアンズの仕入れ アレクサンドリア 干しアンズ10 なし 20000 3 2 1 商人 イスタンブール 大理石の仕入れ ピサ 大理石10 なし 49000 4 40 32 2 4 商人 イスタンブール 鋼の配送 ナポリ 鋼5 なし 46000 4 40 32 2 4 商人 イスタンブール 美しい織物の調達 カイロ ダマスク織3 なし 33000 4 40 32 3 1 商人 イスタンブール 斜陽の街 ジェノヴァ 金細工1 40日 33000 4 19 7 3 4 商人 イスタンブール トルコ絨毯の納品 ヴェネツィア トルコ絨毯1 なし 58000 5 60 48 3 7
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 TV SPORTS BASKETBALL タイトル TV SPORTS BASKETBALL TVスポーツ・バスケットボール 機種 PCエンジン 型番 JC63014 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 ビクターエンタテイメント 発売日 1993-4-29 価格 7200円(税別) TVスポーツ 関連 PCE TVスポーツ・フットボール TVスポーツ・アイスホッケー TVスポーツ・バスケットボール 駿河屋で購入 PCエンジン
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バスケットボール乗りズクテン 登場弾 第16弾 大道芸コンテスト レアリティ UR 属性 炎 種族 フェアリー アビリティ 超曲芸 パワー 3600 全てはこの時のために。 野球ボールに乗ることでバランス感覚を限界まで鍛え上げた妖精。 大道芸コンテストにて究極の芸、バスケットボール乗りを披露する。 別バージョン 名前 登場弾 野球ボール乗りズクテン 第5弾 日常に潜む狂気 W野球ボール乗りズクテン 第8弾 重なる力 バスケットボール乗りズクテン 第16弾 大道芸コンテスト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プリザーブドフラワーのプチバスケット(ぷりざーぶどふらわーのぷちばすけっと) はーとくらふとにて販売中。 プリザーブドフラワーのプチバスケットの材料セットを使用することで製作できる。 見ると贈られたときのことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 L:プリザーブドフラワーのプチバスケット = { t:名称 = プリザーブドフラワーのプチバスケット(アイテム) t:評価 = なし t:要点 = 花々,色あせない,小さなバスケット t:周辺環境 = 眺める人 t:特殊 = { *プリザーブドフラワーのプチバスケットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *プリザーブドフラワーのプチバスケットの位置づけ = ,,,{手芸品,ショップアイテム}。 *プリザーブドフラワーのプチバスケットの取り扱い = ,,,はーとくらふと。 *プリザーブドフラワーのプチバスケットの特殊能力 = ,,,見ると贈られたときのことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 } t:→次のアイドレス = 2人きりのロマンチックデート(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 紅葉国 09/09/21:入手 日向美弥 09/09/21:日向玄ノ丈へ譲渡 0 ACE 09/09/21:日向美弥より譲渡 日向玄ノ丈 1 参考資料 はーとくらふと アイドレスWiki:プリザーブドフラワーのプチバスケット 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/09/23) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/01/07)
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魔法少女かずみ☆マギカの重要なキャラクター。 かずみ☆マギカに登場する魔法少女。愛称は和紗の”カズ”とミチルの”ミ”をとって“カズミ”。 彼女の”願い事” ソウルジェムに込められた願いは、グランマ(祖母)の意識を元に戻す事。 留学中にグランマの危篤を知り急遽帰国したミチルは、グランマのもとに向かう途中で魔女に襲われたところを巴マミに救われ、魔法少女の存在を知る。 そして「グランマの命が尽きるまでの間、グランマの意識をはっきりさせてほしい」という内容の願いを対価に契約した。 病気を直接治すことも可能だったが、延命処置を断ったグランマの意思を尊重、彼女の生き方を否定しない為にこの願いとなった。 なお作中では語られていないが、グランマとの血縁関係はない。 ソウルジェムの色は不明、シンボルマークは渦、変身後の位置は胸元。 かずみ☆マギカ開始時にはすでに魔女化しており故人。性格は天使爛漫で明るいが、時々怖い表情をする。 グランマから料理を教わったため料理の腕はよく、「生きようとする限り人は絶望しない」「食べ物を粗末にする人は悪人」という考え方をもっている。 帰国子女だが何故か英語の意味を間違えるというミスをし、その事を三巻の余白ページでニコにツッコまれている。 とてもよい子だが、魔女に口づけされた人をわざと魔女に襲わせて生きる気力を与えるなど、やる事は少々過激。 他の魔法少女との関係 魔女の口づけを受けて絶望を増大させられて自殺しようとしていた六人の少女を助けたのが切っ掛けでプレイアデス聖団を結成する。 飛鳥ユウリとの契約にも関わっており、その後何かしらの交流はあったものと思われるが詳細は不明。 16話イチゴリゾットにて彼女と佐倉杏子との対立を仲裁していたと思われる描写があった。 恐らく本編での美樹さやかの時と同じく他人の為に魔法を使うユウリに杏子が難癖を付けていたところを彼女が仲裁したのではないかと思われる。 極めて優しい性格を持っていたと思われる。 聖団結成時点では「魔法少女は魔女になる」ことを知らなかった彼女だが、その事実に気づいてからは他の6人を契約に導いてしまったことをひどく後悔し続けていた。 彼女らを傷つけることを恐れ必死に魔法少女システムの真実を隠し通そうとした彼女だったが、皮肉にもその激しい後悔から彼女自身が魔女化。「魔法少女は魔女になる」ことを知らせることになった。 このことが聖団が魔法少女システムを憎み、破壊しようと志すきっかけになった。 戦闘スタイル 武器は十字架の形をした杖。 杖を武器として格闘戦を行い、マミの「ティロ・フィナーレ」に強く影響を受けた必殺技「リーミティ・エステールニ」をトドメとして使用する。 魔法の性質は不明。願いの内容から治療系のようだが、とらのあなの2巻特典SSでユウリに「病気は治せない」と言っている。 巴マミに対するリスペクト 助けてくれたマミに対して並々ならぬ尊敬の念を抱いておりその想いは聖団が使用する魔法に名前をつけ、さらにそれを叫ぶ事を他の聖団メンバーに{強制するほど。 }なお、この時彼女の背後に巴マミの姿と一緒に「ティロル、ティロル時、ティロルならティロフィナーレ」という言葉があった。 また前述の魔女の結界内で6人に生きる気力を出すために与えた武器もマミの物と同じデザインの黒いマスケット銃だった。 本編外伝である「The different story」の下巻では、マミの回想中の一コマにさりげなく彼女と思われる少女が描かれている。 かずみとの関係 似ているなんてもんじゃないかずみ☆マギカの主人公のかずみとの関係はまったくの別人である。 同じ容姿で同じ必殺技の名前で性格も同じでかずみの名前とミチルのあだ名が一緒でもサキさんがかずみの事をミチルと呼んだりしても別人である。 誰がなんと言おうと別人である。 聖団の何人かは認めないだろうが、別人である。 かずみ当人が言うのだから間違いない。 ちなみによく見るとかずみにあるアホ毛は彼女にはなく、前髪の一部が長くない。 名前 コメント
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もう何も迷わない (前編) ◆ROYAL9uibY 「いやあ、でも最初に会ったのがマミさんで良かったです。一番信頼できる人ですもん」 「ふふ、嬉しいこと言ってくれるじゃない。でも、『一番』は鹿目さんなんじゃないの?」 「いやいや、同率一位ってことですよ!」 私達が居るのは、コンクリート製の五階建ての建物の屋上。 美樹さんによれば、何の会社かはわからないけれど、中にはパソコンが載ったデスクやコピー機、 いわゆる会社に必要な物が一通りあったみたい。 私が屋上に居たところに、偶然美樹さんが屋上まで登って来て、私達は再会したの。 「あっ、そうだマミさん! お互いの支給品を確認しませんか?」 そう言うと、美樹さんは自分のデイバッグを下に降ろした。 中から出てきたのは基本支給品一式と、一組のゴム手袋。 「あはは、私の支給品ってほら、ゴム手袋だけですよ。こんなので殺し合いをしろだなんて、 あの平戸ロイヤルってやつ、何考えてるんですかねぇ?」 美樹さんは苦笑いを浮かべながら、取り出したゴム手袋をひらひらさせている。 「そうね。目的も意図もわからない、っていうのは対処に困るわ。私達に殺し合いをさせて、 それで一体どんなメリットがあるのか。頭に爆弾を仕掛けたり、遠くの空間まで移動させたり、 無意味なことにこんな手間をかける筈もないし……」 「単純に、お前達の殺し合う姿を見るのが楽しいのだー! とかだったりしませんかね?」 「そんなに簡単な理由でも、対処に困るんだけどね……」 「あはは、そうですねー。殺し合いをしないやつなどつまらん、って軽い気持ちで爆弾を爆破されそうですもんねー。 ……っと、そういえばマミさんの支給品ってどんなのがあるんですか?」 美樹さんが思いだしたようにに支給品のことを訊いてきた。 先に美樹さんが自分の支給品を見せてくれたのだし、私だけ出し渋るというのも失礼ね。 私は後ろに置いてあるデイバッグから支給品を取ろうと振り返る。 そしてデイバッグの中に手を入れた。その時だった。 私が首に違和感を感じたのは───。 ☆ ☆ ☆ 「なによ……これ。どうなってんのよ………」 私が……転送? されたのはどこかのオフィス。 周りはドラマとかで見たことがある、いわゆる会社の仕事場って感じ。 どこかの町なんだろうか 窓から外を見てみるけど、街灯が点いてるだけで人は誰も居ないし知ってる所でもない。 今居る階は二階ってことが、向かいの建物を見てわかった。 窓から見える範囲に高層ビルは見えない。 普通の民家も見えないし、どこかの商店街、ってところかな。 私はとりあえず、課長だか部長だかが座ってそうな窓際のデスクの椅子に座る。 殺し合えだなんて、あの平戸ロイヤルとか言う女は何を考えているのか。 しかも、優勝者の願いはどんなことでも叶える? キュウべえみたいなことを言うロイヤルの姿を思い出して、吐き気がした。 正確に言うと、キュウべえを思い出して吐き気がした。 私を『魔法少女』という名の死人に変えた白い悪魔。 本当に悪魔なのかはわからないけど、『契約』だの『願い』だの言ってる時点で気付くべきだったのかもしれない。 「恭介……」 思わず、口から恭介の名前が出てしまった。 上条恭介。 私の幼馴染で、私の片思いの相手。 いつか告白しようとは思っていたけど、今の関係に満足していたし、その関係が壊れるのが怖くて、今まで告白できずにいた。 でも、いつか。そう、いつかは恭介に告白して、どういう結果になろうとも自分の気持ちを伝えよう。 そう、思っていた。 だけど─── 「無理、だよ……ね。私、魔法少女になっちゃったんだもん……。私……死んじゃったんだもん………」 そう、私は死んだんだ。 今の私は、『ソウルジェム』。 『ソウルジェム』っていう、五、六センチくらいしかない大きさの塊になっている。 そして、今あるこの体は『ソウルジェム』が動かしている私の抜け殻。私の死体。 心臓も動いてる。体もあったかい。 でも、死んでるんだ。 『ソウルジェム』がこの体から離れれば、この体は動かなくなる。 『ソウルジェム』が近くにあれば、この体は動く。 私は『ソウルジェム』で、この『体』は『ソウルジェムが動かしてる』着ぐるみみたいなもの。 私は、『人間』じゃなくなった。 『人間』じゃない私は、恭介とは一生結ばれない。 だから、仁美より早く恭介に告白できるのに、私は告白できない。できるわけがない。 だって、『人間』じゃないんだもん。 死んだ体を動かして、生きてるふりをしてるだけ。 これからずっと、死ぬまで『魔法少女』として生き続けなくちゃいけないんだ。 私は恭介に思いを伝えられないまま、仁美に恭介をとられちゃうんだ。 「………………」 涙は、もうとっくに枯れている。 もう、何をすれば良いのかわからない。 ああ、一生魔女と戦って、マミさんみたいに死ぬしかないんだっけ。 私の人生って何なんだろう。 やることもないから、いつの間にか持たされていたデイバッグの中を確認してみる。 まず、ルールブックと書かれた殺し合いのルールが書かれてる薄い本。 書いてあることは、平戸ロイヤルとか言う女が言ってたこととほとんど同じ。 最後の一人になるまで殺し合って、その最後の一人の願いを叶えてやる……だって。 『魔法少女になるとかそんなデメリットはないから安心しろ』とか言ってたけど、 どうせ『魔法少女にならないとは言ったがうんぬん』、何かしらの副作用があって、 訊かれなかったから言わなかったとかそんなことを言い出すんじゃないかな、あいつ。 魔法少女のことを知ってるってことは、あいつも魔法少女? ……どうでもいいか、そんなこと。 えーと? 願いは一つだけ、とは書いてない。 死者を蘇らせた上に、殺し合いっていう嫌な記憶まで消して元の場所に帰しても良いとか言ってたし、 願いは一つしか叶えないなんてケチなことは言わない、ってことなのかも。 他に書かれていたのは、六時間ごとに黒い玉から禁止エリアと死者の放送をする。 禁止エリアは放送ごとに三エリアずつ発表。その次の放送が終わると同時に禁止エリアが発動する。 ……なんだかややこしいことが書いてある。 第一放送で発表された禁止エリアは、第二放送終了と同時に禁止エリアになる。だから、 第二放送が終わるまでの六時間は自由に出入り可能ってことで良いのかな? まあ、発表された禁止エリアとやらには近づかなきゃ良いだけの話か。 それと、『黒い玉には個々に特別な仕掛けがある可能性がある』、か。 そう言えば、誰が何人殺したとか、誰を殺したかとかを表示するって言ってたっけ。 周りを見渡してみたけど、あの黒い玉はないわね。 放送とか言ってたからそこら中にあると思ったんだけど……どこにあるっていうのよ。 机の陰で見えないだけかもしれないけれど、探す気にはなれなかった。 次に、基本支給品を確認してみる。 基本支給品はこの殺し合いの場の地図、四日分はありそうな食料と水、メモ帳と筆記用具、さっき読んだルールブックと、 現在地と方位が表示されるデバイス。 デバイスに表示されてるここの場所は、D-5。 だいたい、地図の真ん中の辺りだ。 現在地を確認した私は、支給品の確認を続ける。 腕時計が出てきた。着けない理由もないし、左腕に腕時計を装着する。 懐中電灯に応急処置セット。 応急処置セットの中には絆創膏、ガーゼ、テープ、ピンセット、包帯、消毒液が詰められた救急箱が入っていた。 あとは、 参加者の名前が載った名簿なんだけど─── 「え、嘘、まどか? それに、なんでマミさんの名前が……」 『鹿目まどか』と『巴マミ』。 まどかは私の親友で、マミさんは魔法少女としての先輩だ。 でも、マミさんは─── 「死んだんじゃ………」 マミさんは、お菓子の魔女と戦った時に、首を食いちぎられて死んでしまった。 マミさんの『ソウルジェム』は頭にあったから、多分噛み砕かれちゃったんだと思う。 そうなったらいくら無敵の魔法少女でも、生きてはいられない。 だから、きっとこの名前は同姓同名の別人なんだろう。 常識的に考えれば、そうだ。 死んだ人間は生き返らない。 子供でも知ってる当たり前のことだ。 でも、私は知っている。 魔法少女になる代わりに、どんな願いでも叶えてくれるキュウべえ。 その実態は想像していたものとは正反対だったけど、奇跡も、魔法も、確かに存在するんだ。 もしも、もしも本当にマミさんが生き返っていていたとしたら。 ………私は、マミさんが生きている嬉しさよりも、酷い希望を思い付いてしまった。 この殺し合いに優勝して、魔法少女になる前の私に戻してもらう。 そんな、絶対に考えちゃいけない事を考えてしまった。 駄目だ駄目だ駄目だ駄目だ! そんなことは考えちゃいけないことだ! それは悪人の考えだ! 私は、マミさんみたいな正義の味方になるって決めたんだ!! チョッキン。 いつの間に持っていたんだろう。 私の手には、どこにでもあるようなハサミが握られていた。 そして、そのハサミの音を聞いた瞬間。 私の思いは決まった。 私は、恭介が好きだ。 世界で一番大好きだ。 世界中の誰よりも、お父さんやお母さんやまどかよりも、ずっとずっと大好きだ。 だから私は人間に戻る。 人間に戻って、恭介に告白する。 誰のためでもない。自分のために、私は人間に戻る。 どんな結果になっても構わない。 私は、人間に戻って私の思いを恭介に伝えるんだ。 そう決断してからの私の行動は速かった。 残りの支給品を確認する。 出てきたものは、ゴム手袋が一組と説明書が二枚。 ゴム手袋の名前は『スーパー手ぶくろ』。 説明書には両手に着ければ怪力を発揮できると書いてある。 もう一枚の説明書には『思いきりハサミ』とあった。 さっきまで私が持っていたハサミだ。 このハサミの音を聞くと、迷っていたことを思い切って実行に移せるようになるらしい。 ああ、それで納得がいった。 さっきまで悩んでいた私が、どうしてこうも迷いなく行動できているのか。 このハサミの音を聞いたからだ。 どういう仕組かは知らないけれど、もう何も迷わない。 私は、生きて、人間に戻る! できることなら、参加者全員を生き返らせてあげたいけれど、流石に願い事が多すぎるかな。 人間に戻って、殺し合いの記憶を消して、元の場所へ帰る。 できることなら、まどかやマミさん、あと杏子も悪い奴じゃないし生き返らせてあげたいな。 他に何かないかとデイバッグの中を探ってみるけど、手応え無し。 私の支給品は二つだけ。 いや、三つ、なのかな? 衣服以外のものは没収するとルールブックには書いてあった。 『私の体』は、魂の入っていない、本体の『ソウルジェム』を移動させるためのただの『物』。 衣服じゃなくて、松葉杖や車椅子の類だ。 もしかしたら、この体も支給品に数えられているのかもしれない。 そんなことを思いながら、『スーパー手ぶくろ』以外の支給品をデイバッグの中に戻す。 スーパー手ぶくろはいつでも使える状態にして損はないはずだ。 私はスーパー手ぶくろを両手に嵌めると、目の前のデスクを持ちあげてみた。 わあ、発泡スチロールみたいに軽い。 やっぱり、これも魔法なのかな? スーパー手ぶくろが本物なのを確認した私は、オフィスを後にした。 これからどこに向かおうか。 私は、下じゃなくて屋上に向かうことにした。 下を歩くってことは、上から狙われるってことだもん。 それは危険だと思う。 魔法少女に変身すれば建物同士の間なんて、道路を隔ててたって簡単に飛び越えられる。 だから、危険の少ない建物の上を移動することに決めた。 ビルの中は照明が点いてなくって暗かったけど、電気を点けるのはわざわざ自分の位置を知らせるようなものだし、 そんな馬鹿な真似は私はしない。 暗がりを警戒しながら進んで、私は屋上へ続く扉の前に到着した。 扉にはガラス窓が付いていたから、そこから屋上の様子を覗き込んで見る。 (あっ……) 思わず出そうになった声をすんでの所で留めることが出来た。 屋上には人が居た。 縦巻きにカールした黄色い巻き毛の人物。 私と同じ見滝原の制服。 間違いない。私達の目の前で命を落としたはずのマミさんだった。 マミさんは、月を見上げて何かを考えてるみたいだ。 きっと、どうやってみんなを救うのか考えてるんだろうな。 私はすぐに窓ガラスから頭を引っ込めて、扉の陰に隠れる。 私は、マミさんを殺す。 そこに躊躇いはない。 でも、相手はあのベテラン魔法少女のマミさんだ。 考えて行動しないと、返り討ちにあってしまう。 まずは、私の『ソウルジェム』をポケットに隠す。 そして、デイバッグから『思いきりハサミ』とその説明書を取りだして、それを別のポケットに隠した。 最後に、『スーパー手ぶくろ』を手から外してデイバッグの中にしまう。 二、三度深呼吸してから、私は屋上への扉を開け放った。 「あっ、マ、マミさん!?」 私はわざと驚きの声を上げる。 「……え? 美樹さん………あなた、なの?」 マミさんも私に驚いたようだった。 それから、私とマミさんは少しだけ情報交換をした。 マミさんはこの屋上に飛ばされていたらしくて、これからどうするか考えていたらしい。 私は嘘をついてぼろを出してもいけないから、このビルに飛ばされたことを正直に言った。 途中、マミさんが本当に生き返ったのか訊きたかったけど、なかなかタイミングが掴めなくて、 そのまま支給品の確認作業に移ってしまった。 私は、デイバッグを開いてゴム手袋しかないことをマミさんにアピールする。 見た目はゴム手袋だし、仮にばれたとしてもろ碌に支給品を確認してなかったことにすれば良い。 ポケットに隠してある『思いきりハサミ』には、マミさんは気付いていない。 「そんなに簡単な理由でも、対処に困るんだけどね……」 「あはは、そうですねー。殺し合いをしないやつなどつまらん、って軽い気持ちで爆弾を爆破されそうですもんねー。 ……っと、そういえばマミさんの支給品ってどんなのがあるんですか?」 マミさんにはどんな支給品があるのかを訊いた。 私が魔法少女だってことは知らないと思うけど、目の前で変身して一撃で仕留められるとは思っていない。 隙を見つけて、不意打ちしなければマミさんは殺せない。 マミさんは、「ちょっと待っててね」と言うと、私に背を向けてデイバッグを探りだした。 完全に油断し切っている今がチャンスだ。 私は素早く『スーパー手ぶくろ』を手に嵌めると、ポケットから『思いきりハサミ』を取りだした。 魔法少女に変身して魔力を感知されるよりは、魔力を使わない動きの方が気付かれにくいと思ったからだ。 取り出した『思いきりハサミ』を構えると、躊躇わずにマミさんの首に刃を突き刺す。 本当は『ソウルジェム』を狙わないといけないんだけど、今マミさんの『ソウルジェム』は指輪の形をしていてここからじゃ狙えない。 ソウルジェムの真実を知らないマミさんなら、首を切り落とせばしばらく動けなくなるだろう。 その間にマミさんのソウルジェムを壊しちゃえば良い。 『スーパー手ぶくろ』で腕の力を上げて突き刺したおかげで、マミさんの首にハサミはすんなりと入っていった。 後は力一杯ハサミを閉じて、力任せに首を取るだけだった。 ☆ ★ ☆ 絹を裂くような少女の悲鳴が夜風に乗って運ばれてくる。 ここは殺し合いの戦場。 どこで悲劇が起こっても不思議ではない。 ああ、何故神はこうも悲劇や惨劇というものが好きなのか。 最初の場に居た純白の修道女。 彼女を死に追いやった運命の神を、俺は呪うだろう。 また、俺のこの目はまた一つ悲しみを映してしまった。 俺の運命は、神を楽しませる悲劇だとでも言うのだろうか。 ならば、俺はその無慈悲な運命に抗うのみ。 悲鳴の元へと向かう俺の体は、足を動かさずとも思う速さで道を突き進んでいる。 不可思議ではあるが、今はそれを考えている余裕はない。 目的の場所までは、まだ、遠い。 ★ ☆ ★ 「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!?」 美樹さんの絶叫が聞こえる。 どうして美樹さんが叫んでいるのか。なんとなくわかる。 でも、信じられなくて、信じたくないから、私は手に触れていた鏡を取り出した。 そこに映っていたのは、首から二枚の刃を突き出した私の姿。 まるでクワガタのアゴみたいに、私の首からはハサミの刃が二枚飛び出ている。 痛みは、感じない。 異物の感触はあるけれど、痛みはなかった。 そして、美樹さんが痛がっているということは、つまりはそういうことなんでしょうね。 美樹さんが私を殺そうと、ハサミを突き刺したんだ。 ☆ ★ ☆ 私はマミさんに『思いきりハサミ』を突き刺した。 『スーパー手ぶくろ』のおかげで人間………じゃないか。魔法少女の抜け殻は、力を込めるだけで貫けた。 あとは、思いっきりハサミを閉じて、もろくなったマミさんの首を強引に落としてから、 マミさんが自分の状況を把握する前に左手に嵌められた指輪になっているソウルジェムを砕く。 そのはずだったのに……。 「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!?」 痛い。 痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い!? 魔法少女は痛みなんて感じないはずなのに、私の首に信じられない激痛が走った。 なんで!? どうして!? 痛みを消そうとしても首の痛みは一向に消える気配がない。 まるで、キュウべえからソウルジェムに直接痛みを与えられた時みたいに、私の魂が悲鳴を上げている。 しかも、この痛みはあの時の比じゃない。それ以上の、今まで経験したことがない程の激しい痛みだ。 早く、早くマミさんを殺さないと。 こんなことでもたもたしてる暇はない。 でも、痛みのせいで私は首を抑えて絶叫するだけで動けない。 マミさんが振りかえり、私に向かって手を伸ばす。 すると、地面から魔力で編まれたリボンが伸びてきて、私の体を拘束した。 「美樹さん……、あなた…やっぱり……」 マミさんの左手中指に嵌められている指輪が『ソウルジェム』に変わった。 マミさんが、一瞬で魔法少女に変身する。 何もなかった空間に純白のマスケット銃が現れて、マミさんの手に収まる。 マスケット銃の銃口は私を向いていた。 ドンッ! マスケット銃から放たれた魔力の塊が、私の腹部に命中した。 「がっは!」 衝撃で肺から空気が押し出された。 へその辺りにぽっかりと穴が開いている。 私が魔法少女に変身した時に、『ソウルジェム』がある部分だ。 もしも魔法少女に変身していたら、私の『ソウルジェム』は砕かれていただろう。 魔法少女に変身していなくて良かった。 そんなことを考える間もなく、二発目の銃声が響くと同時に私の左手が吹き飛ぶ。 人指し指から薬指までの三本が飛んで行き、小指は皮一枚で繋がってる状態になった。 お腹に穴が開いても、左手が無残な状態になっても、痛みは、ない。 魔法少女だもん。痛みなんて感じない。 首はまだ痛いけど、慣れてきたのかさっきよりは楽だ。 でも、あれ? 左手って、指輪にした『ソウルジェム』を嵌めるところだ。 もしも『ソウルジェム』を指に嵌めたままだったら、私、死んで─── ドンッ! 三発目。 今度は左胸に穴が開く。 心臓が、消えた。 あ、あ、あ、 嫌だ。 嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ!! もう死ぬのは嫌!!! 私の顔は涙でぐしゃぐしゃだ。 痛みと恐怖でどんな表情になってるのかわからない。 「ごめんなさい! ごめんなさい! マミさん、本当にごめんなさい! もうあんなことしません! だから、お願いします助けてくだ───」 「何で……何でまだ、生きて……」 そういえば、とキュウべえが心臓が破れても『ソウルジェム』さえ砕かれない限り無敵だと言っていたことを思い出した。。 心臓に銃弾を受けてまだ生きてるとか、化物だよね……。 マミさんはソウルジェムの秘密を知らないのに、どうして私は心臓が撃たれた時に死んだふりをしなかったんだろう。 痛みで思考能力が低下してたのかな……。 「………そうなんだ……やっぱり……やっぱり私達、死ぬしかないじゃない!!」 四度目の銃声で、右手が飛んだ。 「ソウルジェムはどこよ!? どこにあるのよ!?」 え? 『ソウルジェム』? マミさんは泣き顔で私に訊いてきた。 いや、もしかしたら独り言なのかもしれない。 でも、え、何で、どうしてそのことを─── ドンッ! 右胸に穴が開く。 ドンッ! 左大腿部が大きく抉れた。 ドンッ! 左肩が無くなった。 え、これ、嫌だ。 嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ!! 死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない!! 私は、『生きて』、恭介に、会うんだっ!!! 本能的に、魔力を消費して体の修復を初めてしまう。 魔法少女であることがばれないように注意していたけれど、もうそんなことを気にしてる場合じゃない。 音符で出来た魔法陣が、私の体を治していった。 私の魔法は癒しの魔法。 全治数箇月程度の怪我なら、すぐに元通りにすることができる。 でも、いくら傷を治したって意味がない。 私の体はマミさんの魔法で縛られていて、『スーパー手ぶくろ』で強化された力でもびくともしない程強靭だった。 そりゃそうだ。 魔女の動きも拘束できるくらいだもん。 新米魔法少女の私がマミさんの拘束を解けるはずがなかった。 新しく出てきたマスケット銃から、新品の光弾が私に向かって発射される。 光弾はスカートのポケットごと私の体を抉り取った。 恭、介─── 何かが、砕ける音がした。 【美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ 死亡】 時系列順で読む 前へ:怪物強盗 戻る 次へ:もう何も迷わない (後編) 投下順で読む 前へ:怪物強盗 戻る 次へ:もう何も迷わない (後編) キャラを追って読む 行動開始 美樹さやか もう何も迷わない (後編) 行動開始 巴マミ 行動開始 ロットン・“ザ・ウィザード” ▲
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 NBA プロバスケットボール 94 タイトル NBA プロバスケットボール 94 機種 メガドライブ 型番 EM20028 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1994-7-1 価格 9800円(税別) NBAプロバスケットボール 関連 MD NBA PRO BASKETBALL BULLS vs LAKERS NBA PLAYOFFS BULLS VS BLAZERS NBA プロバスケットボール '94 SFC NBA PRO BASKETBALL BULLS VS BLAZERS NBA PRO BASKETBALL '94 BULLS VS SUNS 駿河屋で購入 メガドライブ
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公式情報 ギラヒム(声:勝杏里)魔族を統べる魔族長だが、正体は終焉の者が所持する剣に宿る精霊で、ある意味でファイと対になる存在である。プライドが高く、ナルシストで、残忍な性格をしており、度々オーバーなリアクションを取っている。また、戦闘の際は剣を用いて戦うが、魔物を召喚して操ることもできる。当初は現代でゼルダを使って魔族の王を復活させようと画策しており、その過程で出会ったリンクを最初は取るに足らない存在と認識し、紳士的な振る舞いをしていたが、度重なる失敗に激昂して荒々しい口調に変化していくようになる。その後、計画がトライフォースの力により失敗し、そのために時の扉を使って過去に行くことで「終焉の者」を復活させるが、終焉の者が復活した際には自ら剣へと戻り、最後は終焉の者が倒されたと共に消滅した。(wikipediaより) 考察 ギラヒムは現魔族長だけど先代と次の代は誰?マスターがいないから代わりになっただけなのかもしれない(2015/12/18) ギラヒムとファイの違いとして、感情の有無が大きい。ギラヒムは魔族の身体だから怒りや悲しみ敬意を感じ表現することが出来る。リンクを襲う魔物は短絡的かつ暴力的な思考が基本のようなので尚更ギラヒムは過剰な感情表現になるのかも。マスターへの敬意もファイと比較すると陶酔に近い。ギラヒムも戦闘中ファイみたいに分析している?(2014/12/26) ギラヒムってなんでピッチリタイツみたいな服なんだろう、着込んでるリンクとの対比もあるのか?マントを自在に消せるので魔法で装甲みたいに繰り出してるのかも。つまりあのピッチリタイツは魔法で表現できる限界のオシャレと合理性を兼ね備えたもの?まどマギのマミさんの魔法はリボンを繰り出せるんだけど、そのリボンで編み上げられる限界がマスケット銃で近代的すぎる銃は出せない(これに近い)。ギラヒムのマントはアクセントカラーでつけてるのか、威厳を保つためなのか、基本防御をあげるためなのか、主の後の姿を模したものなのか、寒いからなのか?胸元は明らかに鎖ですがもしかしてどこかに繋がれていた?(2015/01/04) ヘビは悪魔の化身、神の使い=ギラヒム?ギラヒムは良い意味で生理的嫌悪を連想させるデザインで無駄がない気がする 優雅さや強さが見事に同居している。ギラヒム2戦目もワルツのようなリズムにフラメンコのようなカスタネットで余計優雅で踊ってるように聞こえる(2015/01/13) ギラヒムの舌はカメレオンのように収納されてるのかなと思ってたんだけど、そもそも何で剣の精霊が魔族に、しかもヒトガタになっているのか?元々ファイと同じような神の剣だったけどマスターが蛇や爬虫類系の魔物を足してああなったのか?(2015/03/13) ギラヒムの人格形成には誰が関わったのか。知識や思考はファイの様に予めインストール可能だろうけど、あの建前と陶酔と冷酷さはどこから来たのか。魔族の誰かの真似?素材にされたかもしれない蛇の魔物の性格?亜人にはニンゲンとして認識されるギラヒム、やっぱりあの姿はスパイ用の擬態だったのか?片耳だけハイリア人仕様。(2015/03/26)ギラヒム考察・剣の精霊に魔物の器(感情など)を与えた・または、低級の魔物に剣の精霊の姿を与えた・実は元々人間・ロウラルのマスターソード・ファイは人工的に作られた精霊のようなので、ギラヒムは天然の精霊?(2015/06/16) ギラヒムの生まれについて。最初の戦争の頃からあの姿で居たのはスカウォのOPで分かる。下記のアンチトライフォース(仮説)から産み出されたものかもしれない。 関連考察 (仮説)アンチトライフォース 蛇の心臓の位置って木と陸と海でちがう。ラネールは元々海だったんだけど砂漠化。ギラヒムは海に近づけないから砂漠化してからやってきた?ギラヒムは陸蛇?ギラヒム初登場は森の中だったな。水辺にはいなかったはず(2015/09/18) ギラヒムダンスを考案したのが終焉の者だったら、本当はより洗練されたダンスも踊れるのに、マスターが自分の為に考えて下さった振り付けを敢えて踊っているとかなら、ギラヒムの忠誠心と愛を感じてやまない(2015/01/28) 参考サイト 蛇 タグ:ギラヒム スカイウォードソード ピッチリタイツマン ファイ 主要 敵キャラクター 終焉の者 考察 音楽・効果音 魔族
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登録日:2010/07/31(土) 12 40 36 更新日:2021/06/19 Sat 12 21 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 eufonie(ゲームブランド) fripSide ひだまりバスケット エロゲー ゲーム 地雷 木場智士 2009年12月11日にアダルトゲームブランドeufonieからセールスされた第2作目。OP・EDはfripSide。 また、今作はとても誤字脱字が多く、そういった仕様かと真剣に悩んでしまう。 〈あらすじ〉 平凡な学園生活を送る主人公、仲神啓人には3年前からウィーンに留学している義妹−−仲神かすが−−が居る。昔から天才肌で、何をさせてもいつも一番だった。 そんなかすがが、最近になって突然帰国すると言い出した。 同じ学園への編入初日、啓人のクラスで彼女は突然言い放った。 「命令!並びに、仲神かすがはここに宣言します!!」 「私、仲神かすがは晴れて、お兄ちゃんの恋人になるのです! 皆さんが証人です。しかと、胸に刻みなさい!」 こうして、啓人の平凡とは程遠い学園生活が始まった。 〈キャラクター〉 仲神かすが Nakagami Kasuga CV.佐本二厘 主人公の義理の妹で1年生に転入。 とても明るい性格で、誰に対してもポジティブに接する。 実は、超がつくほどの天才で、幼少の頃は周りの大人達には神童と呼ばれていた。 そして超がつくほどのブラコンで、幼少の頃はいつも啓人に結婚宣言をしていた。本編開始ほどなくして啓人にキスをする。 そこを母親であり啓人の担任である仲神はるひに目撃される。それにより彼は問題児が集まると言われているあさひ寮に住むことになってしまった。 他のヒロインのルートでは啓人の恋路を邪魔してくる。本人のルートでは血縁はないとは言え、周りから問題視され面倒、とユーザーから嫌われっぱなしのヒロイン。 湊深美 Minato Mimi CV.木村あやか 団子っ鼻の愛嬌ある女の子。啓人とかすがの幼なじみで同じクラス。 良い意味でとても真面目な性格で、かすがが帰ってくるまで啓人のことを甲斐甲斐しく世話していた。 啓人との最初の出会いは公園で遊んでいたかすがが同じく公園で遊んでいた深美を招いたこと。 当時は深美はかすがと同い年だと思われていた為、啓人は深美に『お兄ちゃん』と呼ばれていた。 代田憧子 Daita Syouko CV.黒崎猫 啓人のクラス内だけでなく、学園でも最も恐れられている女番長。腕っ節もとても強く、アイアンクローで啓人を持ち上げられるほど。 実は少女漫画を読んでいたりと、趣味は至って女の子。 射的が異常な位うまく、修と組んで祭の屋台の景品を全て貰っていったりと滅茶苦茶なことをする。 隣町に実家はあるが、何故か寮生活。 古泉繭 Koizumi Mayu CV.さくらはづき 啓人が放り込まれたあさひ寮の寮長で先輩。 何か不思議な雰囲気を持つ女の子。話しかけてもいないのに一人で色々と納得している。 いつもPDAを持ち歩いており、思ったことを書き留めている。 ファーストフードが好きで、よく帰り道に店に寄ってはポテトを摘まんでいる。 北海道出身で、たまにかなり訛った方言を使う。 〈サブキャラクター〉 仲神はるひ Nakagami Haruhi 啓人の義母で、かすがの実母。学校で啓人のクラスの担任をやっている。 百地睦花 Momoti Mutuka かすがの親友。いつもかすがに振り回されている。愛称はむっちゃん。 御子柴修 Mikoshiba Osamu 自称・啓人の親友。立ち位置的に悪友。発言がかなり危ない人。 命令!並びに、仲神かすがはここに宣言します!!追記・修正すること! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント